c++ - constexpr 和 ODR
全部标签 要获取文件类型我们可以执行命令system("file--mime-type-bfilename");输出显示到终端。但无法使用命令存储文件类型charfile_type[40]=system("file--mime-type-bfilename");那么如何使用system(file)函数将文件类型存储为字符串。 最佳答案 参见system的手册页:它不返回执行命令的输出(而是错误代码或命令的返回值)。你想要的是popen。它返回一个FILE*,您可以使用它来读取命令的输出(有关详细信息,请参阅popen手册页)。
我有一个适度的C++项目。我正在尝试为此使用autotools,但发现它非常复杂。关于何时使用自动工具以及何时可以不用它的准则是什么?什么是(简单的)替代方案?我想使用autotools的主要原因是它完整的makeinstall支持。有更简单的选择吗?理想情况下,我想要EclipseCDT支持的东西。 最佳答案 对于makeinstall支持,您只需要automake。一个简单的Makefile.am文件很容易制作:LIBS+=-lsome-lib-lsome_other_libbin_PROGRAMS=hellonoinst_HE
我在将字节数组转换为结构时遇到问题,一些字节被忽略或跳过。给定以下结构,typedefstruct{uint32_tid;uint16_ttest;uint8_tgroup;uint32_ttime;uint16_tduration;uint8_ta;uint8_tb;uint8_tc;uint16_td;uint16_te;uint8_tstatus;uint8_tx;uint8_ty;}testStruct_t,*PtestStruct_t;我有一个包含以下测试数据的数组:uint8_tpBuff={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x66,0x77,0x88,0
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关于您编写的代码问题的问题必须在问题本身中描述具体问题—并且包括有效代码以重现它。参见SSCCE.org寻求指导。关闭9年前。社区在2天前审查了是否重新打开这个问题,然后将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我有一个非平衡(不是二进制搜索)二叉树需要将其编码(稍后解码)到txt文件。我怎样才能有效地做到这一点?我找到了这个link它谈论类似(相同)的问题,但对我来说很明显
我正在编写一个程序,它从.ini文件中读取一个值,然后将该值传递给一个接受PCSTR(即constchar*)的函数。函数是getaddrinfo()。所以,我想写PCSTRReadFromIni()。要返回常量字符串,我计划使用malloc()分配内存并将内存转换为常量字符串。我将能够获得从.ini文件中读取的确切字符数。这种技术可以吗?我真的不知道还能做什么。以下示例在VisualStudio2013中运行良好,并根据需要打印出“hello”。constchar*m(){char*c=(char*)malloc(6*sizeof(char));c="hello";return(co
这里是C/C++菜鸟。我已经在头文件中定义了它...typedefunsignedcharBitChar[9];//8databytes(chars)andonewidthbyte(char)externBitCharBitFont[];我把它放在一个cpp文件中...BitCharBitFont[]={B00000000,B00000000,B00000000,B00000000,B00000000,B00000000,B00000000,B00000000,2,//32-SpaceB10000000,B10000000,B10000000,B10000000,B10000000,B
旧float的一个技巧是从不乘以2,而是将操作数与自身相加,如2*a=a+a。今天,使用SSE/SSE2/SSSE3/NEON/...指令集等的旧技巧是否仍然可行?我的操作数是一个vector(比如,4个float,我想乘以2)。乘以3、4...怎么样? 最佳答案 我仍在努力寻找一个例子来说明这会在哪些方面有所作为。我的直觉是,如果延迟是一个问题,那么在某些情况下x+x会更好,但如果延迟不是问题并且只有吞吐量很重要,那么它可能会更糟。但首先让我们讨论一些硬件。让我坚持使用Intelx86处理器,因为这是我最了解的。让我们考虑以下几代
考虑以下结构声明:typedefstruct{UINT8HdrLength:4;UINT8Version:4;UINT8TOS;UINT16Length;UINT16Id;UINT16FragOff0;UINT8TTL;UINT8Protocol;UINT16Checksum;UINT32SrcAddr;UINT32DstAddr;}WINDIVERT_IPHDR,*PWINDIVERT_IPHDR;最后声明的“*PWINDIVERT_IPHDR”,我以前从未见过。它似乎只是WINDIVERT_IPHDR结构的指针类型声明。我的假设正确吗?如果是,这段代码会不会:externBOOLW
我正在编写一个在最后生成C++代码的编译器,我不能使用while\for或任何其他正常循环,所以我将它转换为goto\if和这样的分配\调用行:if(i这看起来真的很痛苦,但是GCC编译器可以像上面那样编译和优化代码,就像它由普通循环等组成一样吗? 最佳答案 编译器通过流程图分析优化程序控制流,从编译器的角度来看,在该级别使用goto而不是if分支实际上是等效的。需要牢记的一个警告:如果生成器生成irreduciblecontrolflowgraphs,因为gotos几乎可以在函数的任何地方跳转,这肯定会影响编译器的优化能力。
我试着关注thisC中的OpenGL教程,但是当谈到第二个教程时,应该在窗口上绘制三角形的教程,我什么也看不到。所以这就是我所做的,我采用了创建OpenGL上下文、窗口和其他东西的代码,并试图使其更简单:我尝试使用glBegin/glEnd而不是使用VAO。我收到此错误:1282“无效操作”。我只是使用直接来self的LWJGL项目的相同句子。主循环非常简单,我不明白它为什么不起作用,而且1282错误没有给我任何信息。为什么我仍然收到错误消息?#include#include#pragmacomment(lib,"glfw3.lib")#pragmacomment(lib,"glew3